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  • C++标准输出流详解

    发布:广州C++培训      来源:达内新闻      时间:2016-12-28

  • 标准输出流是流向标准输出设备(显示器)的数据。ostream类定义了个输出流对象,即cout、cerr、clog,分述如下。

    cout流对象

    cont是console output的缩写,意为在控制台(终端显示器)的输出。前边已对cout作了一些介绍,在此再强调几点。

    1) cout不是C++预定义的关键字,它是ostream流类的对象,在iostream中定义。 顾名思义,流是流动的数据,cout流是流向显示器的数据。cout流中的数据是用流插入运算符“<<”顺序加入的。如果有

    cout<<"I "<<"study C++ "<<"very hard.";

    按顺序将字符串"I ", "study C++ ", "very hard."插人到cout流中,cout就将它们送到显示器,在显示器上输出字符串"I study C++ very hard."。cout流是容纳数据的载体,它并不是一个运算符。人们关心的是cout流中的内容,也就是向显示器输出什么。

    2)用“ccmt<<”输出基本类型的数据时,可以不必考虑数据是什么类型,系统会判断数据的类型,并根据其类型选择调用与之匹配的运算符重 载函数。这个过程都是自动的,用户不必干预。如果在C语言中用prinf函数输出不同类型的数据,必须分别指定相应的输出格式符,十分麻烦,而且容易出 错。C++的I/O机制对用户来说,显然是方便而安全的。

    3) cout流在内存中对应开辟了一个缓冲区,用来存放流中的数据,当向cout流插 人一个endl时,不论缓冲区是否已满,都立即输出流中所有数据,然后插入一个换行符, 并刷新流(清空缓冲区)。注意如果插人一个换行符”\n“(如cout<

    4) 在iostream中只对"<<"和">>"运算符用于标准类型数据的输入输出进行了重载,但未对用户声明的类型数据的输入输出 进行重载。如果用户声明了新的类型,并希望用"<<"和">>"运算符对其进行输入输出,应该按照前面介绍的方法,对"<<"和">>"运算符另作重载。

    cerr流对象

    cerr流对象是标准错误流,cerr流已被指定为与显示器关联。cerr的 作用是向标准错误设备(standard error device)输出有关出错信息。cerr与标准输出流cout的作用和用法差不多。但有一点不同:cout流通常是传送到显示器输出,但也可以被重定向 输出到磁盘文件,而cerr流中的信息只能在显示器输出。当调试程序时,往往不希望程序运行时的出错信息被送到其他文件,而要求在显示器上及时输出,这时 应该用cerr。cerr流中的信息是用户根据需要指定的。

    [例13.1] 有一元二次方程ax2+bx+c=0,其一般解为

    但若a=0,或b2-4ac<0时,用此公式出错。

    编程序,从键盘输入a、b、c的值,求x1和x2。如果a=0或b2-4ac<0,输出出错信息。

    #include

    #include

    using namespace std;

    int main( )

    {

    float a,b,c,disc;

    cout<<"please input a,b,c:";

    cin>>a>>b>>c;

    if (a==0)

    cerr<<"a is equal to zero,error!"<

    //将有关出错信息插入cerr流,在屏幕输出

    else

    if ((disc=b*b-4*a*c)<0)

    cerr<<"disc=b*b-4*a*c<0"<

    else

    {

    cout<<"x1="<<(-b+sqrt(disc))/(2*a)<

    cout<<"x2="<<(-b-sqrt(disc))/(2*a)<

    }

    return 0;

    }

    运行情况如下: ①please input a,b,c: 0 2 3↙ a is equal to zero,error! ②please input a,b,c: 5 2 3↙ sc=b*b-4*a*c<0 ③please input a,b,c: 1 2.5 1.5↙ x1=-1 x2=-1.5

    clog流对象

    clog流对象也是标准错误流,它是console log的缩写。它的作用和cerr相同,都是在终端显示器上显示出错信息。区别:cerr是不经过缓冲区,直接向显示器上输出有关信息,而clog中的信息存放在缓冲区中,缓冲区满后或遇endl时向显示器输出。

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