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  • 广州C++培训:Code Inspection

    发布:广州C++培训      来源:达内新闻      时间:2016-11-22

  • 广州C++培训:Code Inspection

    如果你严格遵照资源管理的条款,你就不会再资源泄露或者两次删除的地方遇到麻烦。你也降低了访问野指针的几率。同样的,遵循原有的规则,用delete删除用new申请的德指针,不要两次删除一个指针。你也不会遇到麻烦。但是,那个是更好的注意呢?

    这两个方法有一个很大的不同点。就是和寻找传统方法的bug相比,找到违反资源管理的规定要容易的多。后者仅需要一个代码检测或者一个运行测试,而前者则在代码中隐藏得很深,并需要很深的检查。

    设想你要做一段传统的代码的内存泄露检查。第一件事,你要做的就是grep所有在代码中出现的new,你需要找出被分配空间地指针都作了什么。你需要确定导致删除这个指针的所有的执行路径。你需要检查break语句,过程返回,异常。原有的指针可能赋给另一个指针,你对这个指针也要做相同的事。

    相比之下,对于一段用资源管理技术实现的代码。你也用grep检查所有的new,但是这次你只需要检查邻近的调用:

    ● 这是一个直接的Strong Pointer转换,还是我们在一个构造函数的函数体中?

    ● 调用的返回知是否立即保存到对象中,构造函数中是否有可以产生异常的代码。?

    ● 如果这样的话析构函数中时候有delete?

    下一步,你需要用grep查找所有的release方法,并实施相同的检查。

    不同点是需要检查、理解单个执行路径和只需要做一些本地的检验。这难道不是提醒你非结构化的和结构化的程序设计的不同吗?原理上,你可以认为你可以应付goto,并且跟踪所有的可能分支。另一方面,你可以将你的怀疑本地化为一段代码。本地化在两种情况下都是关键所在。

    在资源管理中的错误模式也比较容易调试。最常见的bug是试图访问一个释放过的strong pointer。这将导致一个错误,并且很容易跟踪。

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